約 4,391,060 件
https://w.atwiki.jp/simple2000/pages/42.html
SIMPLE2500シリーズ Portable!! 価格は2500円(消費税込)。 01. THE テーブルゲーム 02. THE テニス 03. THE どこでも推理 ~IT探偵:全68の事件簿~ 04. 児玉光雄先生監修 THE 右脳ドリル 05. THE ブロック崩しクエスト ~Dragonkingdam~ 06. THE 戦車 07. THE どこでも漢字クイズ ~チャレンジ!漢字検定2006~ 08. THE どこでもギャル麻雀 09. THE マイ・タクシー 10. THE IQ CUBE~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~ 11. THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~
https://w.atwiki.jp/arasuzisouzou/pages/220.html
602 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 18 26 58.24 ID w5t4UjqoO ハチミツとクローバーってどんなの? 607 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 18 30 16.90 ID ntfO+GEwO 602 変な黄色熊がハチミツを探す話 612 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 18 35 15.20 ID OvnsEnhz0 ここはのどかな農村、人々は素朴ながらも平穏な暮らしを送っていた… だがしかし! 彼らは強大な権力を持つ教会に富を一方的に搾取され続けていたのだ 聖職者たちは村人を、道端に生えているクローバーのごとく踏みにじる そして、クローバー(村人)の生み出すハチミツ(富)をいかに搾り取るかだけに腐心していた そんな村にひとりの新人聖職者が派遣される そして、教会の裏の顔を目の当たりにし、この現状を変えるべく苦闘する ヨーロッパの封建時代を舞台に描く社会派漫画! 617 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 18 39 00.95 ID Spl9UEq/O 602 ハチミツとクローバー 恋愛にうぶな四葉君とハニー君の恋愛を描いたBL漫画
https://w.atwiki.jp/nankuse/pages/32.html
ももいろクローバーで検索(CD) ももいろクローバーで検索(DVD)
https://w.atwiki.jp/ramuda/pages/2.html
メニュー@BBCF トップページ 設定・基本性能 通常技 必殺技 コンボ一覧 ロケテ情報 カラー一覧 メニュー@BBCPEX +... よくある質問 通常技 必殺技 基礎コンボ 発展コンボ 固め・崩し・小ネタ データ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ν-13 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ リンク 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE 攻略BBS (したらば) BLAZBLUE BBS
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/5281.html
みつばのくろーばー【登録タグ DECO*27 VOCALOID み 初音ミク 曲 曲ま 殿堂入り】 作詞:DECO*27 作曲:DECO*27 編曲:DECO*27 唄:初音ミク 曲紹介 楽しいリズムの可愛いラブポップス 小さな女の子の様なミクの歌声と心が躍るような可愛く、楽しいメロディ。 クローバーの葉の形は♥。 僕の♥をあげて預けて君は三ツ葉(四ツ葉)のクローバー 『奏愛 -so i-』収録楽曲。 歌詞 -はじめまして。君の名前はなーに? 「ない。」 -じゃあいい。ってワケにはいかない -来ない?僕と 「怖い。なんでアタシなの…?」 君を探してたんだよ 四ツ葉じゃない君を ひとつ足りないハートの形は 僕があげるから 僕は探してたんだよ このハート預ける場所を そして今日から君も 四ツ葉のクローバーだ -久しぶり。随分見なかったけど -どこに居たの?“ヨツバ” 「四ツ葉になってから 色んな人に摘まれたのです。」 それは探してたんだよ 三ツ葉じゃない君を ひとつ足りないハートの形を みんな探してる 僕は探してたんだよ そのハートが休む場所を ごめん。今日からまた君は 三ツ葉のクローバー 互いの葉跡預け合う僕ら 互いのハート預け合う まるで“クローバー” “Clone Lover” コメント あいかわらずかわいいミクですねっ! とても素晴らしい曲です!!!!! さすがDECOさんだね、かわいくてやさしくて キュ━.+゚*(о゚д゚о)*゚+.━ン☆ かわいい……相変わらずいい歌詞 かわいくて大好きな一曲。みくの声がすごいかわいいし かわえええぇぇ この曲めっちゃ可愛い♪ DECOさんの曲で一番好き 葉跡 可愛い感じで実は結構コワイ…さすがDECO*27さんf(^^; あまり上がってないけどだいすきな曲です^^* 優しいミクの声がとても良いです(*´∀`*)大好き! はーじーめっまっして!!1*´▽`* 殿堂入りしてないなんてありえない・・・・。 とっても可愛いのに 殿堂入りしてないなんて…! cuteぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! 相変わらずミクゎ可愛い(•∞•) この歌大好き!だれか解釈してくれ← かわいい歌詞です!まだ歌は聞いてないので楽しみです! -- nico ニコ 聞いてて幸せな気分! クローバーの葉の形はハートじゃないだろ・・・。それカタバミだよ? かわいい♪とてもかわ・・・ この曲だいすき❤ 大好き♪可愛いすぎる♪なんだか泣けてくる←私だけ? ↑賛同 マーチ曲はなんだか優しくて泣けてきますね 初めて聴いたDECOさんの曲がこれだった ミクちゃんかわいい!!! すごくかわいいっ! 可愛い‼でも解釈が難しい… 殿堂入りおめ キュピーン☆彡 -- 名無しさん (2022-11-04 15 06 08) かわいいし良い曲 -- 名無しさん (2023-03-20 18 50 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cs2-relius/pages/60.html
システム変更点 通常技 ドライブ OD(オーバードライブ) 必殺技 DD コンボ システム変更点 通常技 ドライブ OD(オーバードライブ) 必殺技 DD ボル・テードのダメージ、保証が若干低下 レク・ヴィノムが足属性、動作終了まで被カウンターに コマンドが2363214+Cに コンボ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13161.html
ブラッククローバー 重要人物 コメント タイプ1:エスパー タイプ2:くさ 田畠裕基による日本の漫画作品。『少年ジャンプNEXT!!』(集英社)2014年Vol.2で読み切りとして掲載された後、『週刊少年ジャンプ』(集英社)2015年12号から連載中。話数単位は「ページ○」。 重要人物 モウカザル:アスタ 熱血バカ(ほのおタイプ) 技:いあいぎり(大剣(仮称))、つばめがえし(長剣(仮称)) イメージキャラ:稲葉浩志 オンバーン:ユノ 風使い(ひこうタイプ)+技重視 技:ぼうふう(風魔法"暴嵐の塔")、かまいたち(風魔法"カマイタチの三日月")、ゴッドバード(風創成魔法"疾風の白鷹") イメージキャラ:松本孝弘 マリルリ:ノエル・シルヴァ 技:きあいパンチ(水創成魔法"愛の聖拳突き")、まもる(水創成魔法"海竜の巣") カイロス:ヤミスケヒロ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る クローバー王国 ブルンゲル:オーヴェン -- (ヒゲオヤジ) 2021-04-11 00 23 24 ヤミ.スケヒロ カイロス -- (ロケット.ガチャット) 2021-02-25 16 24 00 アスタ ダイケンキ 技 せいなるつるぎ(断魔の剣)、エアスラッシュ(宿魔の剣)、シェルブレード(滅魔の剣)、たきのぼりorアクアブレイク(ブラックメテオライト) -- (匿名) 2020-07-06 10 02 31 ↓トップページに記載の通り、他の作品のキャラクター同士で当てはめをおこなったたネタはWikiの禁止事項となっております。 以降同一のアドレスにて同一趣旨の書き込みが確認された際には該当のホストの編集規制をいたします。 -- (管理人) 2019-12-04 22 28 47 bz アスタ 稲葉浩志 ユノ 松本孝弘 -- (西大地) 2019-10-08 20 57 18
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2488.html
いつまでこんな古い状態なわけ? アズラエルのバクステ全然優秀じゃねぇww -- (名無しさん) 2013-10-25 16 52 00 優秀だよ 何言ってんの -- (名無しさん) 2013-10-29 15 33 57 プラチナが居ねぇww -- (名無しさん) 2013-11-02 01 05 27 アラクネもいないね -- (名無しさん) 2013-11-03 18 57 55 νの情報ほしいわ -- (名無しさん) 2013-11-04 01 20 50 ダンゴ状態w 薦めにくいキャラに :アラクネ 評価分かれに :プラチナ、ニュー で、いいんじゃないんですかねw テルミは使いやすいがどう触るか、 一歩踏み込むと崩しに苦労するキャラ カグラは最初導入が難しいけど、優秀な無敵持ち、 長い判定の5Cや2Cがあるから防御面では強いけど、 構えで動きがわかるからどう、差し込むか、 良くも悪くも人を選ぶキャラ 個人感想で悪いんだけどこんな感じかな -- (名無しさん) 2013-11-04 18 30 28 今気付いた、ノエルいねぇw 一応あれでもヒロインだぞw -- (名無しさん) 2013-11-04 18 34 12 >テルミ、カグラ かなり詰められてはいますが、もう少し状況を見てから判断します どちらもスペック自体は高めです が、稼働から未だ1ヶ月も立っていない現状では 基本的な情報もそれぞれのキャラ対策も出切っていないし、 ランクとして反映するには時期尚早だと思います あと、ココノエも来ますので、彼女の研究時間も含めれば、 ランクとして反映されるのは来年ぐらいじゃないですかね -- (管理人) 2013-11-05 00 07 50 何だかんだ言って、このランクだって稼働から半年以上経ってやっと出来上がった感じですからねぇ。 そんな直ぐにキャラランクなんて決まりませんよね。 あと下の方にも書かれてますけど、ここに書かれてないキャラ達は中堅として固まってますよ。 まあ、そこから二つぐらいに分けることも出来ますけど、正直ここを参考にしてキャラを決めようとする人には殆ど関係無いレベルなので気にしてもしょうがないですよ。 ある程度やってる人には分かりますしね。 -- (名無しさん) 2013-11-05 00 25 49 まあ知識のない所からわざわざランク参考にしてキャラ選ぶってことは強キャラ厨か弱キャラ厨のどっちかだろうしな -- (名無しさん) 2013-11-05 10 17 35 随分と偏った考え方だな 中堅キャラ使いたいって人も居るだろうに -- (名無しさん) 2013-11-06 18 38 50 中堅キャラは記載以外ってことが書いてあるんだから構わないんじゃないの -- (名無しさん) 2013-11-18 07 19 49 どうでもいいけどCPラグナはほかのインフレ組みにくらべて文句なしの強キャラの括りじゃないだろ -- (名無しさん) 2013-11-18 14 27 22 ここまで誰もバレットに触れず・・・ 案外一番弱いのかも -- (名無しさん) 2013-12-05 20 46 25 さすがに一番弱いかって言ったら微妙だけど、まあ弱いよ? 良くて中の下で、悪いと下の上ぐらいじゃん? -- (名無しさん) 2013-12-05 20 57 34 待て待て待て待て バレット使いだけど、決して初心者にはお勧めできないキャラではないぞ むしろ初心者には触ってもらいたいキャラの一人だと思う -- (名無しさん) 2013-12-18 10 04 25 >バレット使いさん では、「何故バレットを初心者に触って欲しいのか」を説明してください ぱっと思いつく限り、 ・動きの癖がやや高め (通常時のステップ距離が短く、ヒートにならないと間合いを詰めにくい) ・横押しが重要なのにスタンダードな性能の牽制技がない (ラグナは5B、ジンは飛び道具などで相手を動かして行けます) ・全体的なリーチが短く、相手に触るまでが厳しい (ステップが短いから地上から近づきにくい。しかし、飛びを通さないとリターンが取りづらい) ・相手にプレッシャーを与えられるほどの暴れ技がない (扱いやすいとされるラグナ、ジンには無敵昇竜があります) って感じで、使い方や勝ち方を分かってないと勝てないキャラだと思います そうなってくると、横押ししやすい性能で能動的かつ素早く攻めていけるラグナ、ジンの方が薦めやすいです。 なので、少なくとも、この2名と同等かそれ以上のオススメ要素がないと、 バレットがイチオシにはならないですね。 たぶん、想定している初心者のレベルがすごい高いんじゃないかな、と思いますが。 -- (管理人) 2013-12-18 14 43 18 バレットは『立ち回り』を覚えようとする時に適しているキャラだと思います。 個人的にBBを初めて遊ぶにあたって、まず『立ち回り』と『コンボ』を知る必要があると思ってます。 私はCPから本格的にBBを始めたのですが、当初はいきなり両方を覚えようとするのは非常に難しかったと記憶しています。 「何かしらの技を引っかける→そこからコンボを繋ぐ」 書くとやることは単純に思えますが、当時の自分には何が当たったかを咄嗟に考えるなんて無理で、立ち回りのことを考える暇がありませんでした。 その点、バレットは「基礎コンにコマンド技が絡むことが少なく、似たようなコンボが多い(特にエリアル)。基本的にDボタンで締めればよい。かつ、その後の状況が抜群に良い」というような、コンボはある程度おざなりにしても戦えるキャラだと感じました。 さらに、H2状態ならコンボの最後にDを連打してるだけでダメージが飛躍的に上がるので、初心者同士の戦いで重要になるダメージソースでも優位に立てます。 -- (名無しさん) 2013-12-18 16 23 34 確かに立ち回りは少し心許ないと感じますが、通常技は全体的にスタンダードで性能が把握しやすく、適当に振っていても割と何とかなる5D・JD、スタンダードだが優秀な6B対空、判定が強いJC、そこそこリーチがあり低姿勢が優秀な2B、基本的な飛び道具のフリント、など、立ち回りに必要な要素は最低限揃っていて、ゴリ押すのも難しくはない性能かと。 多少BBに慣れてくれば、中央でも画面端でも簡単に火力を上げられます。 バレットは上級者になるにつれて評価が変わっていくキャラだと思っているので、最終的には上に書いてあるような評価に落ち着いてしまうとは思いますが、初心者~中級者相手には勝つことはさほど難しくはない性能だと思います。 急いで書いたので内容が支離滅裂となっているかもしれません。 また、書いたことは初心者時代に感じたことや、今思い返して気づいたことなので全て私見の範疇を越しません。 反論やおかしい点がありましたら言って下さるとありがたいです。 それでは長文失礼致しました。 -- (名無しさん) 2013-12-18 16 24 07 キャラの強さを考察してるページだけど、キャラの使いやすさまで含めて考え出すと色々むずかしいね。 -- (名無しさん) 2013-12-18 16 32 31 ほとんどのキャラクターを書かれてしまった今ではオススメ仕様キャラページと被ってきてるしな -- (名無しさん) 2013-12-18 17 25 05 ココノエって調整不足じゃなくて意図的に強くしたんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-12-18 20 21 04 意図的にしても酷すぎる強さ 過去のDLCでも強めの調整だったけどここまで他のキャラと差はなかった -- (名無しさん) 2013-12-19 02 23 55 バレット使いさんの言っていることはわかるけど 「長所」じゃなくて「短所」を見るとやっぱりバレットはダメかと 管理人さんが書いているものがまさにそれなんだけど はっきり言って長所に関してもラグナジンと大差ない部分、劣る部分も多く 二人と肩を並べてオススメというのは… -- (名無しさん) 2013-12-19 04 00 59 >バレット使いさん 主張に関してはよく分かりました で、その上でいくつかツッコミを入れていくと、 >『立ち回り』を覚えようとする時に適しているキャラだと思います。 どのキャラでも最低限の立ち回りは必要ですし、どのキャラでも立ち回りの概念は学べます。 コンボするには始動技を当ててこそですし、 始動技を当てるためにどう動くかが「立ち回り」の原点だと思います そして、どのキャラを使っても「立ち回り」というものは覚えていく必要があります >「何かしらの技を引っかける→そこからコンボを繋ぐ」という流れ >「基礎コンにコマンド技が絡むことが少なく、似たようなコンボが多い(特にエリアル)。 >基本的にDボタンで締めればよい。かつ、その後の状況が抜群に良い」というような、 >コンボはある程度おざなりにしても戦えるキャラだと感じました。 「とりあえずはコンボ締めはヒートで締めればいい」というのは確かにその通りです 勝ち筋のわかりやすさという意味でも、バレットは楽だと思います。 ただ、ラグナにしても最初のうちはヘルズ吹き飛ばし、IDから叩き落としがありますし、ジンにしてもコンボ締めに適した技があります。また、ハザマであれば「~JCコン→飛鎌突」というパーツが初心者から上級者まで大安定の行動です そして、何よりも「コンボにおいてコマンド入力機会がなるべく少ないキャラを選ぶ」となると、 その先の段階、つまりは高火力コンボで必要となる基礎操作技術も培えませんし、 BB以外の格闘ゲームをやるようになった時に基礎技術の再習得という苦労が必要になります ですので、簡単だから~という理由でバレットを勧めるのは、個人的にはおすすめしません >確かに立ち回りは少し心許ないと感じますが、~ゴリ押すのも難しくはない性能かと。 確かに基本的な技性能はそこまで悪くはないです しかし、バレットの性能はヒートありきのモノであり、 ヒートレベルが上がってこそ本領が発揮出来る性能だと思います その点、常時同じ性能を出し続けられるラグナ、ジンに比べると、 その点が確実に劣ってしまっています (スペックを発揮するのに条件としてヒートレベルの上昇を要求されるバレット、 基本的に常時スペックを発揮しているラグナジンでは、立ち回りにおける攻めの早さが違う) もっとも、ヒート状態になれば他のキャラを圧倒するだけの性能は発揮出来るので、 そこが面白みでもあり、難しいところでもあります -- (管理人) 2013-12-22 02 27 52 >バレットは上級者になるにつれて評価が変わっていくキャラだと思っているので、 >最終的には上に書いてあるような評価に落ち着いてしまうとは思いますが、 >初心者~中級者相手には勝つことはさほど難しくはない性能だと思います。 BLAZBLUEの場合、キャラの強みと勝ち筋さえ理解してしまえば、 あとはどのキャラも押し付けて初心者~中級者には勝てると思います バレットの場合、操作は簡単かもしれませんが、 それと同じようなことは基本性能が高めなラグナ、ジンでも出来ます。 また、極端に言えばジンで補正切りをしまくったり、 テイガーでコマ投げや事故からのコンボ→起き攻めのループだけで倒したり、 タオやヴァルケンで高速の択を迫って潰したり、 アラクネやカルルで表裏が全く見えない択などの、分からん殺しなどが迫れます そうなってくると、コンボが簡単であっても押し付けや立ち回りにおけるヒートレベルへの依存が高めのバレットが、 「ラグナジンと同じレベルのおすすめ」かと言われると、難しいところだと思います -- (管理人) 2013-12-22 02 40 20 キャラ達の相性が知りたいなーって。 -- (名無しさん) 2013-12-23 02 50 58 相性は無理。 というか単純に「相性知りたい」だけざっくり言われても 具体的な話でも何でもないので答えようがない -- (管理人) 2013-12-23 10 14 02 ラグナは糞 EXの時より強くして森は何がしたいのかわからん BB史上最高のクソゲー -- (名無しさん) 2014-01-28 10 36 16 などと上にコメントがあるが結局ラグナって中堅程度に収まったよね。 今はココノエカルルアズラエルライチ4強で次点でヴァルケンレイチェルハクメンって感じかな? -- (名無しさん) 2014-07-14 17 30 13 いつもこういうキャラランクで特に議論されないけどプラチナって弱くね どこどこが弱いというよりも強いところがなさすぎてそれこそ「手軽に勝ちたい人には薦めにくいキャラ」な気がする -- (名無しさん) 2014-08-09 00 35 14 プラチナはアイテムの管理能力も 大切だしな。 アイテムによってコンボも立ち回りも 変わるあたり初心者には勧めにくいと 思う。 -- (名無しさん) 2014-08-13 00 52 23 そろそろユウキ=テルミを強キャラにきてもいいんじゃねぇかぁ? -- (六英雄のtさん) 2015-02-15 15 59 31 テルミが強キャラとかねぇよ、ラグナもそんな強化されてねぇよ、ただハザマに関してはラグナより下だと思う、 毎回コンボが強いとか言われてるけどアレ範囲も狭いしハザマの特性上ずれやすいからな、その上猶予がクッソ短いから見極めに関してはどのキャラより難しいぞ -- (名無しさん) 2015-03-15 00 35 34 コンボが難しいから弱いってどういうことなの -- (名無しさん) 2015-03-23 13 04 54 ハザマで難しいとか言ってたら テクキャラの基礎コンすら出来ないぞ -- (名無しさん) 2015-03-23 17 48 58 ノエル使いやすいけどナー… -- (名無しさん) 2015-03-25 19 59 07 アラクネって昔強キャラだったけど今は違うの? -- (名無しさん) 2015-03-26 01 41 55 HAZAMAのヒレントツループは、今作でもできるの?。 -- (名無しさん) 2015-03-26 03 37 04 蛇滑てどんな感じの技? -- (名無しさん) 2015-03-26 03 41 26 ココノエが他作品の凶キャラに比べたらマシってなんの冗談だよ マシだったら対戦拒否されねえよ -- (名無しさん) 2022-04-02 08 54 24
https://w.atwiki.jp/hariyama/pages/45.html
ある日のクローバー 昼に帰宅するという、不規則な勤務が私の仕事です。 すごく明るい昼の太陽にさらされて、ものすごい疲労感を引きずりながら、弱々しく自転車をこいで帰るのです。 元気いっぱいなら、たのしいサイクリングになるのにと、思いながら。 川の流れや、人がほとんどいない真昼間って、快適です。 しかし、疲れて何もかも放り出したい気分です。 ふと、もう動きたくなくて自転車を止めました。 疲れちゃって動きたくないから、すこし停止して休まった頃に再び帰路につこうと思いました。 足元に草とたんぽぽと、クローバー。 雑草は、自然の生きるまま、自由に伸びてます。 草の匂いとか、強めの乾いた風とか、気持ちいいです。 でも私は、がっくりと首を持たれて自転車のハンドルを握ったまま、動けないでいました。 もう少し、休んでいよう。 固く閉じた目を開けて、緑の草むらをぼんやり覗くと、クローバーがいっぱい生えてます。 自ずと、子供の頃、四葉を探して遊んだことを思い出しました。 懐かしさと、切なさですね。 自分だけなかなかみつけられなくて、ちょっと切なかったのです。 今では、簡単に見つけられます。 観察力でしょうか。 大人になると、ある程度のことは、容易にできるようになるんですね。 そこまで、子供は推し量れないから、ただ単に自分はついてないと思い込みます。 ほら、すぐみつかる。 しかも、5つ葉。 そんなことを考えて、その場所で10分も過ごしたでしょうか。 短時間に、疲れを忘れて、タイムスリップした気分です。 自転車を動かしたら、やはり重たく、面倒だなと感じるのでした。 でも、帰ったら、お昼ご飯を作ろうと思うのでした。 あれとこれを買って、そんな発想も湧いてきて、さあスーパーへと足が早まるのでした。
https://w.atwiki.jp/bb-azrael/pages/2.html
トップページ 編集したいけど出来ない!って人へ -BLAZBLUE CENTRALFICTION アズラエル CF 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 コンボ集 -BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA アズラエル CP キャラ特性 アズラエル設定 通常技解説 必殺技解説 ドライブ解説 補正表 CPver2変更点 0から始めるアズラエル コンボ関連 目押しルート 基礎コンボ CPEXコンボ(暫定版) 両弱点コンボ オーバードライブコンボ コンボのコツ 立ち回り関連 立ち回り よくある質問 小ネタ 動画 対戦動画 コンボ動画 キャラ対策(未作成) タイプ別対策 vsラグナ vsジン vsノエル? vsレイチェル? vsタオカカ? vsテイガー vsライチ vsアラクネ vsバング? vsカルル? vsハクメン? vsニュー vsツバキ? vsハザマ? vsミュー? vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ? vsレリウス? vsイザヨイ? vsアマネ? vsバレット vsアズラエル? vsカグラ? vsテルミ? vsココノエ? リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集